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【マイクラ】影Mod「Complementary Shaders」の入れ方まとめ

影Mod「Complementary Shaders」の入れ方

影Mod『Complementary Shaders』の入れ方を紹介します。

目次

影Mod一覧

Complementary Shaders 紹介

影Mod『Complementary Shaders』|紹介
  • Complementary Shaders 特徴

・影や水の描写が綺麗
・建築物の表現が綺麗
・エンドとネザーの世界観が変化

  • 12チャンクのFPS参考【RTX3080Ti】
 重さ軽い
GPU使用率|FPS67%|207FPS

スクリーンショット

影Mod『Complementary Shaders』|スクリーンショットの昼

影Mod『Complementary Shaders』|スクリーンショットの空

影Mod『Complementary Shaders』|スクリーンショットの夜

夜空

影Mod『Complementary Shaders』|スクリーンショットの夜空

影Mod『Complementary Shaders』|スクリーンショットの水

水中

影Mod『Complementary Shaders』|スクリーンショットの水中

影Mod『Complementary Shaders』|スクリーンショットの雨

洞窟

影Mod『Complementary Shaders』|スクリーンショットの洞窟

ネザー

影Mod『Complementary Shaders』|スクリーンショットのネザー

エンド

影Mod『Complementary Shaders』|スクリーンショットのエンド

ポータル

影Mod『Complementary Shaders』|スクリーンショットのポータル

※スクリーンショット終了

Complementary Shaders 入れ方

影Modを入れるにはOptiFineの導入が必要です。

  • OptiFin入れ方

ダウンロード

影Mod『Complementary Shaders』|ダウンロード

こちら『サイト』で、バージョンに合ったファイルをダウンロードします。

導入

影Mod『Complementary Shaders』|導入

「設定」→「ビデオ設定」→「シェーダーの詳細設定」を開き、フォルダの中に影Modをコピー&ペーストで貼り付けます。

設定

影Mod『Complementary Shaders』|設定

「シェーダー」→「オプション設定」→「プロファイル」から簡単に画質設定できます。

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