影Mod『BSL』の紹介と入れ方を解説します。
目次
BSL の紹介
![](https://neko-gamebook.com/wp-content/uploads/2024/03/BSL-13.jpg)
- BSLの特徴
- FPS参考【12チャンク】
重さ | 軽い |
GPU使用率|FPS | 62%|238FPS |
スクリーンショット
昼間
![](https://neko-gamebook.com/wp-content/uploads/2024/03/BSL-14.jpg)
建築物が綺麗に表現されています。全体的に明るくていい雰囲気です!
空
![](https://neko-gamebook.com/wp-content/uploads/2024/03/BSL-6.jpg)
夜
![](https://neko-gamebook.com/wp-content/uploads/2024/03/BSL-15.jpg)
夜はバニラっぽい雰囲気になります。松明の明かりもバニラに近い色合いになっています!
夜空
![](https://neko-gamebook.com/wp-content/uploads/2024/03/BSL-7.jpg)
水辺
![](https://neko-gamebook.com/wp-content/uploads/2024/03/BSL-12.jpg)
川底がはっきり見えるくらい透明度の高い水になってて、水中でも影の表現がされています!
水中
![](https://neko-gamebook.com/wp-content/uploads/2024/03/BSL-5.jpg)
雨の日
![](https://neko-gamebook.com/wp-content/uploads/2024/03/BSL-11.jpg)
バニラの雨をそのまま綺麗にしたような感じがいいです。雨雲がいい雰囲気を出してます!
洞窟
![](https://neko-gamebook.com/wp-content/uploads/2024/03/BSL-4.jpg)
バニラっぽい雰囲気の洞窟になっています。
ネザー
![](https://neko-gamebook.com/wp-content/uploads/2024/03/BSL-16.jpg)
とても熱そうな雰囲気になります。ネザーは場所によって雰囲気が変わるので、探索を楽しめそうです!
エンド
![](https://neko-gamebook.com/wp-content/uploads/2024/03/BSL-17.jpg)
エンドは最果にある未知の世界みたいな世界観になります。画面にノイズが表現がされていい雰囲気が出ています!
ポータルの入り口も変化
![](https://neko-gamebook.com/wp-content/uploads/2024/03/BSL-8.jpg)
BSL Shaders の入れ方
- OptiFin入れ方の詳しい記事
BSL Shaders ダウンロード
こちら『サイト』からファイルをダウンロードしてください!
▼入れたいバージョンのファイルをダウンロード
![](https://neko-gamebook.com/wp-content/uploads/2024/03/BSL.jpg)
BSL Shaders 導入
マイクラを起動して導入します!
『設定』→『ビデオ設定』→『シェーダーの詳細設定』を開き、シェーダーフォルダの中にBSLをコピー&ペーストで貼り付けます。
![](https://neko-gamebook.com/wp-content/uploads/2024/03/BSL-2.jpg)
追加したBSLが表示されていれば完了です。
![](https://neko-gamebook.com/wp-content/uploads/2024/03/BSL-10.jpg)
![](https://neko-gamebook.com/wp-content/uploads/2024/03/BSL-3.jpg)