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【マイクラ】影Mod「projectLUMA Shaders」の入れ方まとめ

影Mod「projectLUMA Shaders」の入れ方

影Mod『projectLUMA Shaders』の入れ方を紹介します。

目次

影Mod一覧

projectLUMA Shaders 紹介

影Mod『projectLUMA Shaders』|紹介
  • projectLUMA Shaders 特徴

・全体的に描写が綺麗
・水の描写がリアル
・被写界深度の表現

  • 12チャンクのFPS参考【RTX3080Ti】
 重さ軽い
 GPU使用率|FPS64%|154FPS

スクリーンショット

被写界深度

影Mod『projectLUMA Shaders』|スクリーンショットの被写界深度

影Mod『projectLUMA Shaders』|スクリーンショットの昼

影Mod『projectLUMA Shaders』|スクリーンショットの空

影Mod『projectLUMA Shaders』|スクリーンショットの夜

夜空

影Mod『projectLUMA Shaders』|スクリーンショットの夜空

影Mod『projectLUMA Shaders』|スクリーンショットの水

水中

影Mod『projectLUMA Shaders』|スクリーンショットの水中

影Mod『projectLUMA Shaders』|スクリーンショットの雨

洞窟

影Mod『projectLUMA Shaders』|スクリーンショットの洞窟

ネザー

影Mod『projectLUMA Shaders』|スクリーンショットのネザー

エンド

影Mod『projectLUMA Shaders』|スクリーンショットのエンド

※スクリーンショット終了

projectLUMA Shaders 入れ方

影Modを入れるにはOptiFineの導入が必要です。

  • OptiFin入れ方

ダウンロード

影Mod『projectLUMA Shaders』|ダウンロード

こちら『サイト』で、一番上の最新バージョンをダウンロードします。

導入

影Mod『projectLUMA Shaders』|導入

「設定」→「ビデオ設定」→「シェーダーの詳細設定」を開き、フォルダの中に影Modをコピー&ペーストで貼り付けます。

設定

影Mod『projectLUMA Shaders』|設定

「シェーダー」→「オプション設定」→「プロファイル」から簡単に画質設定できます。

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