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【ゼンゼロ】ステータスの効果

分かりにくい『ステータスの効果』を解説します。

目次

ステータスの効果

キャラには衝撃力や貫通率などの見慣れないステータスが存在しています。

HP

キャラの体力に関わるステータスです。防護キャラなどの耐久を上げると歩く要塞になります。

攻撃力&防御力

与ダメージと被ダメージに関わるステータスです。一部のキャラは防御力を攻撃力に変換するスキルがあります。

  • 攻撃力

攻撃力を上げると与ダメージが上がります。

  • 防御力

防御力を上げると被ダメージが下がります。

防御力は防護キャラに恩恵が大きいです。

衝撃力

敵のブレイク値を貯めやすくなるステータスです。高いほどブレイクしやすくなって有利に戦えます。

  • ポイント

衝撃力が高い撃破キャラで上げてブレイクを狙っていきます。

会心率&会心ダメージ

ダメージが大きく上がるステータスです。会心率よりもダメージが高くなるように上げます。

  • 会心率

会心率を上げると会心が発生しやすくなります。

  • 会心ダメージ

会心ダメージを上げると会心のダメージが上がります。

異常掌握&異常マスタリー

状態異常に関わるステータスです。状態異常のダメージはキャラのレベルにも影響します。

  • 異常掌握

異常掌握を上げると敵を状態異常にしやすくなります。

  • 異常マスタリー

異常マスタリーを上げると状態異常のダメージが上がります。

状態異常ダメージは会心が影響しないです。

貫通率&貫通値

敵の防御を無視するステータスです。貫通率は敵の防御が高いほど恩恵が大きくなります。

  • 貫通率

貫通率は敵の防御を割合で無視します。

  • 貫通値

貫通値は敵の防御を固定値で無視します。

属性ダメージと比べて汎用性が高いステータスです。

エネルギー自動回復&獲得率

特殊スキルを強化するゲージに関わるステータスです。サポートや特殊スキルが強力なキャラで上げます。

  • エネルギー自動回復

自動回復を上げると1秒ごとに回復するエネルギーが増えます。

  • エネルギー獲得率

獲得率が上がると攻撃時に回復するエネルギーが増えます。

各属性ダメージアップ

属性ダメージを上げるステータスです。貫通率とよく比較されるステータスになっています。

  • 物理キャラは恩恵が大きい

全ての攻撃が物理属性の物理キャラは特に恩恵が大きいです。

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