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【マイクラ】影Mod「BSL Shaders 」の入れ方まとめ

影Mod「BSL Shaders 」の入れ方

影Mod『BSL Shaders』の入れ方を紹介します。

影Mod一覧

BSL Shaders 紹介

影Mod『BSL Shaders 』|紹介
  • BSL Shaders 特徴

・バニラに近い色合い
・建築物の表現が綺麗
・エンドの雰囲気が大きく変化

  • 12チャンクのFPS参考【RTX3080Ti】
重さ軽い
GPU使用率|FPS62%|238FPS

スクリーンショット

クイック目次

影Mod『BSL Shaders 』|スクリーンショットの昼

影Mod『BSL Shaders 』|スクリーンショットの空

影Mod『BSL Shaders 』|スクリーンショットの夜

夜空

影Mod『BSL Shaders 』|スクリーンショットの夜空

影Mod『BSL Shaders 』|スクリーンショットの水

水中

影Mod『BSL Shaders 』|スクリーンショットの水中

影Mod『BSL Shaders 』|スクリーンショットの雨

洞窟

影Mod『BSL Shaders 』|スクリーンショットの洞窟

ネザー

影Mod『BSL Shaders 』|スクリーンショットのネザー

エンド

影Mod『BSL Shaders 』|スクリーンショットのエンド

ポータル

影Mod『BSL Shaders 』|スクリーンショットのポータル

※スクリーンショット終了

BSL Shaders 入れ方

影Modを入れるにはOptiFineの導入が必要です。

  • OptiFin入れ方

ダウンロード

影Mod『BSL Shaders 』|ダウンロード

こちら『』で、バージョンに合ったファイルをダウンロードします。

導入

影Mod『BSL Shaders 』|導入

「設定」→「ビデオ設定」→「シェーダーの詳細設定」を開き、フォルダの中に影Modをコピー&ペーストで貼り付けます。

設定

影Mod『BSL Shaders 』|設定

「シェーダー」→「オプション設定」→「プロファイル」から簡単に画質設定できます。

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