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【マイクラ】綺麗な影Mod『BSL 』の紹介と入れ方

影Mod『BSL』の紹介と入れ方を解説します。

目次

BSL の紹介

  • BSLの特徴

・バニラに近い色合い
・建築物の表現がとても綺麗
・水の透明度が高い
・エンドの雰囲気が大きく変わる

  • FPS参考【12チャンク】
重さ軽い
GPU使用率|FPS62%|238FPS
FPS測定:RTX3080Ti『最高画質』
スクリーンショット

昼間

建築物が綺麗に表現されています。全体的に明るくていい雰囲気です!

夜はバニラっぽい雰囲気になります。松明の明かりもバニラに近い色合いになっています!

夜空

水辺

川底がはっきり見えるくらい透明度の高い水になってて、水中でも影の表現がされています!

水中

雨の日

バニラの雨をそのまま綺麗にしたような感じがいいです。雨雲がいい雰囲気を出してます!

洞窟

バニラっぽい雰囲気の洞窟になっています。

ネザー

とても熱そうな雰囲気になります。ネザーは場所によって雰囲気が変わるので、探索を楽しめそうです!

エンド

エンドは最果にある未知の世界みたいな世界観になります。画面にノイズが表現がされていい雰囲気が出ています!

ポータルの入り口も変化

BSL Shaders の入れ方

影Modを入れるにはOptiFineの導入が必要です。

  • OptiFin入れ方の詳しい記事

BSL Shaders ダウンロード

こちら『サイト』からファイルをダウンロードしてください!

入れたいバージョンのファイルをダウンロード

BSL Shaders 導入

マイクラを起動して導入します!

設定』→『ビデオ設定』→『シェーダーの詳細設定』を開き、シェーダーフォルダの中にBSLをコピー&ペーストで貼り付けます。

追加したBSLが表示されていれば完了です。

シェーダーのオプション設定のプロファイルから簡単に画質設定が変更出来ます!

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